GM用議題
Y NAKADA <miruani@hotmail.com>
Thu, 28 Aug 2008 15:29:38 +0000
毎度おなじみミルでございます(
少々GM間で話したい事があり爆撃させていただきます。
・装備品について
現在装備パラメータの調整を行おうとしてる最中ですが、
現在のスキルレベルの幅に対して
今並べている装備の数は少し多いのではないかなと。
そこで!装備の量は大体半分くらいにしてはいかがでしょうか。
スキル帯を伸ばすならそれに応じて装備を追加していけばいいと思いますし。
・装備品の補正
能力値に関する補正って現在できるのでしょうか(
入れるとなると少々辛そうなんでできるかできないかーってのは頭の片隅にでも置いておいてください(笑)
・新規参入
新規参入というか、新キャラ導入についてですね。
例えば昔使っていたキャラじゃなく新しいキャラでロールしたい!とか要望が出てきた時、
始める時どの位のMePを与えるべきか、お金はー・・登録時に渡したようなシステムで十分でしょうかね。
後は設定を作って送る時にどのような作り方で設定を送ってもらうか、とか少々考えてみませんか。
例:身体的特徴に髪の色、瞳の色、身長、体重、利き手など項目として表記させる。
・デスペナルティ
新規参入に連動して、いまいちここの概念がわからなかったのでGM間で共有しておきたいなと考えました。
PCにとっての死は何処が境界なのか?
HPが0になったら死なのか、それとも5thのようにHP0から何割かマイナスにいったら即死なのか〜など
もしくは死という概念の代わりにペナルティとして何か代償を払わせるのか
例:能力値の減衰、金銭の消失、アイテムの消失 etc...
以上です、よろしくお願いします。
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