RE: 新規登録、デスペナルティ
Y NAKADA <miruani@hotmail.com>
Wed, 12 Nov 2008 15:34:49 +0000
ども、ミルです。
新規登録は結構いい感じの返事でしたので以下で決めちゃっても構いませんかね。
・新規登録
初期配分MeP:200
そういやお金は決めてなかった(笑)いくらくらいが妥当ですかね。
スペルユーザーで考えると魔法二つ+装備道具で大体80S〜1Gが目安になりそう。
さてここからが再度提出叩き台
・デスペナ
> 運次第だと、あまり痛くない場合もあるので
> 確実な痛みを
>
> ■デスペナ案
> HP0以下でミッション終了し、生存の可能性がある場合に適応
> (誰かに助けてもらえるかもしれない可能性がある。
> 無い場合は、HP-50%〜と同様)
>
> HP&MP 10%減
> 一番伸びたステータス-3(最低値を種族別の初期値とする。)
> 最も高いスキル−1Lv(最低値を1とする。)
> パラは全部下がってもいい気がする。
> マイナスの度合いを、必要なリハビリ期間だと考えれば、(マイナス%/5)
> ぐらいずつ引き下げちゃう。
> 死亡とも関連するけど、コレだとぎりぎりの生還(-29%)で、5のマイナスがつく。
> きっついなぁ(闇
> あるいは、下がるパラメータの数を(マイナス%/5)にして、それぞれダイス(1D3ぐらい)振るか?
> HPはマイナスになった分を、ごっそり最大値から減らしちゃう。
>
>> HP-50%〜:
>> 死亡、キャラ再登録へ
> -30%ぐらいで死亡でいいんじゃないかな。
以上二人の意見を統合してこんな感じに組み立ててみました。
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・死亡条件
HP0以下に達した時点でミッション終了、生存の可能性がある場合に適応。
しかし助けがでなかった時点で死亡、PC再登録へ
また、HP-30%を下回った時点で即死、PC再登録へ
・生存した場合
一番伸びたステータス-2
最も高いスキル-1Lv
HP/MP -(%/5) ※小数点切捨
結構ばっさり切ってくれますなw少し柔らかくしてみたよ、みたよ!
いかがでしょうか。
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